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उपभोक्ता उत्पादों की पेशकश करने वाली किसी भी कंपनी की तरह, लॉटरी एक रट में फंस सकती है। "नया" खेल पुराने खेलों पर सिर्फ भिन्नताएं हो सकती हैं जिनमें आज के युवा वयस्कों में कोई दिलचस्पी नहीं है। उत्पाद निर्माण और खेल विकास की मानसिकता को बदलने के लिए लॉटरी क्या है?

हैकथॉन का मंचन कैसे करें?

अटलांटिक लॉटरी के इनोवेशन एक्ज़ीक्यूशन के प्रबंधक माइकल सैंडालिस ने कहा, "हैकथॉन विचारों के साथ उबल रहा है और आपके रचनात्मक रस को प्रवाहित करने के लिए एक बेहतरीन जगह है।" "अटलांटिक लॉटरी हमेशा हमारे उत्पादों और सेवाओं को बेहतर बनाने के नए तरीकों की तलाश में रहती है, और हम चीजों में सबसे आगे रहना पसंद करते हैं, इसलिए इस प्रकार की साझेदारी एक स्वाभाविक फिट थी।"

उन्होंने समझाया कि लॉटरी के लिए हैकथॉन के सबसे बड़े लाभों में से एक नए गेम विचारों के लिए बाहरी परिप्रेक्ष्य प्राप्त करना है। भाग लेने वाले युवा - लगभग सभी 30 वर्ष से कम आयु के हैं - उन लोगों की तुलना में एक अलग दृष्टिकोण रखते हैं जो लंबे समय से उद्योग में हैं। वे समस्याओं को ऐसे कोणों से देखते हैं जिनके बारे में पहले कभी किसी ने नहीं सोचा था, यह पहचानते हुए कि लॉटरी कहाँ कम हो रही है और कहाँ अवसर हो सकते हैं। "इन आयोजनों में हम वास्तव में संभावित ग्राहकों के साथ बातचीत करते हैं - वे युवा वयस्क जिन्होंने लॉटरी नहीं खेली है। हम उनके विचारों और उनके उत्साह को सुनते हैं कि लॉटरी कहाँ जा रही है। ”

सैंडलिस हमेशा रोमांचित होते हैं जब एक समूह को एक साथ लाया जाता है और लगभग किसी ने पहले लॉटरी नहीं खेली है। "यह इतना सही है, क्योंकि इसलिए हम ये हैकथॉन करते हैं।" परिचय के दौरान, लॉटरी के बारे में कुछ बुनियादी जानकारी प्रदान की जाती है, जिसमें सामाजिक जिम्मेदारी के बारे में कुछ दिशानिर्देश शामिल हैं, लेकिन यह बहुत अधिक है। "हम उन्हें एक टन की बाधा नहीं देना चाहते हैं, क्योंकि तब वे केवल एक संख्या का खेल विकसित करने जा रहे हैं जो सप्ताह में एक बार ड्रा हो जाता है!"

अटलांटिक लॉटरी ने अब तक नौ हैकथॉन आयोजित किए हैं। पहले आठ के लिए, लॉटरी ने वोल्टा लैब्स के साथ विशेष रूप से भागीदारी की और हैलिफ़ैक्स में कार्यक्रम आयोजित किए। फरवरी में आयोजित सबसे हालिया हैकाथॉन, हैलिफ़ैक्स के अलावा अटलांटिक कनाडा में अन्य स्थानों को भी शामिल करने वाला पहला था - लॉटरी ने क्रमशः न्यू ब्रंसविक और प्रिंस एडवर्ड आइलैंड में साइटों के लिए वेन इनोवेशन और स्टार्टअप ज़ोन के साथ भागीदारी की। तीनों कंपनियां सभी स्टार्टअप इन्क्यूबेटर हैं - नए व्यवसायों को नए विचारों के साथ स्थापित करने में मदद करना, सलाह देना, धन उगाहने में सहायता और सुविधा स्थान, अन्य चीजों के साथ।

घटनाओं का मंचन दो तरीकों में से एक में किया जाता है। एक गहन तीन दिवसीय सप्ताहांत है जहां प्रतिभागी आते हैं और चुनौती का समाधान तैयार करते हैं। दूसरा एक सप्ताह में फैला हुआ है, जिससे विचार और लचीले शेड्यूलिंग के लिए अधिक समय मिलता है।

प्रत्येक हैकथॉन का एक विशिष्ट विषय होता है, और प्रतिभागियों को ई-स्पोर्ट्स, सोशल लॉटरी और ईस्ट कोस्ट-विशिष्ट उत्पादों या सेवाओं जैसे क्षेत्रों में अद्वितीय, नवीन विचारों को लाने के लिए चुनौती दी गई है। नए तत्काल टिकटों को डिजाइन करने में मदद करने के लिए स्क्रैच टिकट डिजाइन जाम भी था। लेकिन सैंडलिस की पसंदीदा अवधारणा स्पेस लोट्टो थी। इस्तेमाल की गई अंतरिक्ष यात्री की छवि और लोट्टो नंबर चलाने के लिए अंतरिक्ष में रिमोट डिवाइस भेजने का विचार लॉटरी को नए स्थानों या नए स्थानों पर लाने के लिए दुनिया के बाहर के विचारों को प्रोत्साहित करने के बारे में था। "यह प्रफुल्लित करने वाला था, और हम लोगों को वास्तव में निराला, विभिन्न विचारों के बारे में सोचने के लिए कुछ खुला करना चाहते थे।"

फरवरी में तीन प्रांतों की घटना ने एक नए डिजिटल इंस्टेंट गेम के विकास को प्रोत्साहित किया, और 62 प्रतिभागियों को आकर्षित किया जिन्होंने 20 से अधिक टीमों को बनाया। अधिकांश एकल-स्थान की घटनाओं के लिए, 20 से 40 युवा वयस्कों ने भाग लिया है - आमतौर पर लिंग के हिसाब से काफी समान संख्या में। प्रतियोगिता के रोमांच के अलावा, विजेताओं को नकद मिलता है - प्रत्येक प्रतियोगिता में शीर्ष तीन प्रस्तुतियों को CAD 1,500 से CAD 500 तक का पुरस्कार मिलता है। फरवरी में प्रांतों में भव्य पुरस्कार विजेता को अतिरिक्त CAD 2,000 प्राप्त हुआ। मार्क पोड्रोज़ेक, सेंट मैरी विश्वविद्यालय के एक छात्र, उस टीम में थे जिसने उस भव्य पुरस्कार को जीता, और वह घटनाओं से प्यार करता है। "आप कभी नहीं जानते कि क्या होने वाला है। मस्ती का एक हिस्सा इतने कम समय में कुछ करने की प्रकृति है। मुझे पसंद है कि कैसे क्रंच रचनात्मक प्रक्रिया को प्रभावित करता है, और कैसे उत्पाद आपके प्रारंभिक विचार से बदल जाता है। ”

इन हैकथॉन में कुछ बहुत ही नवीन विचार प्रस्तुत किए गए हैं; कई परीक्षण के विभिन्न चरणों में हैं और अन्य लाभ भी हैं। सैंडलिस ने कहा, "हमने इनमें से कुछ शुरुआती विचारों को लिया है और उनके साथ खेला है - उन्होंने बहुत सी नई सोच को प्रभावित किया है।" जब कोई विशिष्ट विचार आशाजनक लगता है, तो अटलांटिक लॉटरी इसे लॉटरी के अनुसंधान विभाग द्वारा प्रबंधित खिलाड़ी पैनल के साथ आगे के परीक्षण के लिए भेजती है।

"हम हैकाथॉन से शीर्ष अवधारणाओं को लेते हैं और हमारे खिलाड़ी पैनल को हमारी टेस्ट साइट पर उनका मूल्यांकन करने देते हैं, यह देखने के लिए कि वे कुछ अन्य अवधारणाओं के साथ कैसे ढेर हो जाते हैं जिन पर हम काम कर रहे हैं।" उन्होंने समझाया कि अंततः, कुछ खेल विचार - चाहे हैकाथॉन से आ रहे हों या लॉटरी की अपनी टीम से - शीर्ष पर आते हैं, और वे आगे विकास के लिए जाते हैं।

एक हैकथॉन विचार जो दिलचस्प लग रहा था वह एक इमोजी लॉटरी था, लेकिन खिलाड़ी पैनल ने इसे खारिज कर दिया। अच्छी खबर यह है कि ऐसे विचार भी जो वास्तविकता में कभी काम नहीं करेंगे, अक्सर अद्वितीय अंतर्दृष्टि प्रदान करते हैं। "उन विचारों की डली हमारे दिमाग में घुसपैठ करती है, और हम खुद से पूछते हैं, 'हम विचार को बर्बाद किए बिना उस पर लॉटरी लेंस कैसे लगा सकते हैं?"

स्पष्ट रूप से हैकथॉन ने अटलांटिक लॉटरी के लिए प्रेरणा प्रदान की है, और अगले इस गर्मी में आने की संभावना है। जबकि विषय अभी तक निर्धारित नहीं किया गया है, कॉर्पोरेट सामाजिक जिम्मेदारी के क्षेत्र में कुछ आदर्श हो सकता है - विषय अक्सर तब सामने आता है जब हैकाथॉन प्रतिभागी सीखते हैं कि लॉटरी क्या है। "अंडर -35 आयु वर्ग सामाजिक रूप से बहुत जागरूक है, इसलिए ऐसे विचार जो हमें अटलांटिक कनाडा को एक बेहतर स्थान बनाने के तरीके खोजने में मदद करते हैं, हैकथॉन के लिए एक आदर्श विषय हो सकते हैं।"